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[摘要]三星高管认为,虚拟现实技术的未来将有丰富的应用场景,体现在社会交流媒体上。
根据科学技术,人类似乎已经无法停止韩国三星电子在电子领域的“地毯式”配置—; —; 苹果手表还没有上市,三星已经成为世界智能手表的绝对领头羊。 当苹果苦于模仿三星多年前发售的大屏幕手机时,三星已经计划布局虚拟现实产品。
facebook投资20亿美元,收购了虚拟现实头盔制造商oculus vr。 不久,三星电子也发布了与自家高端智能手机组合采用的首款虚拟现实头盔gearvr。 业界的第一反应是三星如何拥有虚拟现实技术。
日前,以硅谷举行三星开发大会为契机,负责三星电子虚拟现实产品的高管迪卡罗( nick dicarlo )谈到了三星的虚拟现实战术。 他说,虚拟现实不应停留在游戏层面,未来将会有丰富的属于虚拟现实的推特和instagram等产品出现。
今年年初,三星对外发布了虚拟现实头盔gearvr,与note 4高端智能手机共同采用。 该头盔的开发也与facebook收购的oculus vr企业进行了合作。 考虑到三星电子强大企业品牌的冲击力,三星很快成为了全球虚拟现实市场的主要竞争对手。
在前几天举行的三星硅谷开发大会上,虚拟现实也成为了讨论的话题之一。 三星越来越多的开发者希望为gearvr和其他虚拟现实头盔开发特色APP,共同培育这个新兴市场。
三星负责虚拟现实技术的副社长迪卡罗说:“虚拟现实要真正成为主流,不仅仅是赞赏游戏,还需要提供更丰富的APP交流。”
“我们还不完全知道虚拟现实最重要的用途是什么,但这里有丰富的创意机会。 ”
迪卡罗说,视频游戏、沉浸式视频体验只是虚拟现实市场开始的两个明显的APP应用,但虚拟现实设备有其他更自然的采用和体验场景,从头盔和其他开发工具的面试到这些潜在的APP场景
“例如,虚拟现实的推特和instagram是什么样的?” ,我指的不是在虚拟现实的头盔中发推文,也不是在头盔中用滤镜解决照片,而是在头盔中产生的顾客体验和功能。 这在其他设备上完全不存在。 ”
三星已经发布了gearvr头盔,但是现在市场上还没有开始大规模的零售。 迪卡罗表示,三星当初的计划没有变化,计划在年内交付头盔(早期开发者版本),但这名高管没有透露定价等消息。
在整个虚拟现实市场中,面向顾客的“成品”头盔还没有大量销售。 例如,oculusvr公司目前为略有保留的开发者提供开发版头盔。 其中,dk2版本的头盔售价为350美元。
对于第三方开发人员来说,虚拟现实设备会带来另一场开发淘金热,如iphone和ipad。 正如苹果的appstore模式所解释的那样,成为第一个开发者更有可能创造财富。
迪拉罗表示,许多开发者目前对虚拟现实APP的开发“瞠目结舌”。 “这是一个非常感兴趣的APP开发挑战,开发者可以利用虚拟现实技术,完成以前无法想象的体验和开发。 ”
在虚拟现实行业,三星和oculusvr已经成为盟友,oculusvr侧重于虚拟现实生态的建设,例如推出各种开发接口,但三星将成为生态头盔制造商。 另外,业内人士表示,未来头盔硬件开发者oculusvr和三星也将划定“势力范围”,三星将重点关注移动硬件,oculusvr将重点关注家庭客厅硬件。
迪卡罗认为,oculusvr对虚拟现实市场的快速发展“奏效”。 “将手机变成虚拟现实眼镜很容易,客户可以掌握虚拟现实的基本概念。 但是,oculusvr确实创造了优秀的虚拟现实体验。 ”
例如,在头部移动和图像之间的延迟方面,oculusvr成功实现了20毫秒的延迟。 “这意味着只要摇头,想看的场景就会马上出现在前面。 ”这使得虚拟现实体验更加现实,而不是看到后恶心呕吐(由于长画面延迟)。
这位三星高管表示,虚拟现实仍然是不成熟的技术,客户仍然需要耐心等待。
到目前为止,三星还没有宣布什么时候面向顾客量产gearvr头盔。 迪卡罗表示,目前,工程师仍在攻克最难的技术难关,目标是提供被普通大众接受的流畅的虚拟现实体验。
另外,与其他头盔制造商不同,三星的虚拟头盔系着旗下的高端智能手机。 这是因为还存在与高端智能手机的兼容性问题,如如何与将来发布的note5和s6等旗舰手机匹配等。
对三星来说,虚拟现实布局等其他尖端技术比以往任何时间都更为紧迫。
众所周知,在过去的几年里,三星依靠大屏幕的特色,牢牢地站在了苹果创立的触摸高端智能手机市场上,成为了世界上最大的手机制造商。 但是,由于苹果效仿三星推出了大屏幕手机,三星的竞争特性大幅受损,随之,在中低端智能手机市场上,华为、小米等中国制造商严重蚕食了三星的市场份额。 今年第三季度,三星高端智能手机利润比去年同期暴跌7成。 在高端智能手机市场上,人们担心三星已经没有芯片了。
像智能手表一样,如果在虚拟现实等尖端市场取得成功,三星显然可以保住其全球电子阅读器的地位。 (来) ) ) )。
标题:“三星提前卡位虚拟现实 称游戏仅是起步应用”
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