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亚太ott峰会后,记者采访了云游戏行业具有先进技术特点的动视云企业coo,更详细地了解了动视云企业开发的格来云游戏的近况和今后的快速发展趋势。 那么,接下来详细介绍一下。

记者:目前格来云游戏的核心是什么?

锐解:灰云游戏是目前基于视频云计算应用技术制作的交互式视频电视游戏平台。 在这个平台上的游戏操作体验和xbox、ps等大型游戏机的功能体验效果相同。 购买昂贵的游戏设备不需要花很多资金,也不需要等待下载、安装的过程。 因为,只要马上就可以玩,大幅降低顾客的门槛,满足宽带+智能盒子+方向盘就可以了,简单来说,所有需要运行的游戏结构都集中在云端,通过互联网来满足顾客 客户看到的只是画面,通过控制该画面来实现游戏体验。

“动视云COO解锐:格来云游戏近况及日后快速发展趋势”

记者:云游戏现在面临着那些瓶颈吗?

犀利:云游戏成为瓶颈主要有三个方面。 第一,电视画面在操作上有特殊性。 首先,电视的第一外设只有遥控器,想要体验越来越棒的大型3d游戏,需要游戏手柄设备,不像其他画面的操作那样方便。 第二,目前云游戏平台上的游戏拷贝还不够丰富。 电视游戏的主流市场大部分基于安卓系统上的小游戏。 另一方面,在灰云游戏平台上已经运行了十几种大型3d游戏,但不能充分满足顾客对高质量游戏的诉求体验。 视频云正在与游戏开发者和发行商协调积极的信息表达,希望这种新的游戏模式能够得到游戏厂商的认同和支持。 第三,目前市场上还有小部分智能盒子硬件解码芯片没有开放与云游戏厂商相关的实时解码接口,所以云游戏体验不好。 在这里,硬件制造商也希望了解云游戏给终端带来的大量高级拷贝,并在适配业务上提供越来越多的支持。

“动视云COO解锐:格来云游戏近况及日后快速发展趋势”

记者:与其他云游戏(例如天猫魔盒)相比有什么特点? 客人的体验怎么样? 那些游戏代表大作吗?

解锐:我们是国内第一个将在线引入公共网络的唯一电视云游戏平台。 蚂蚁天猫魔盒服务目前只普及到3个城市,但我们覆盖华北、华东、华南、华中、西南5个地区; 天猫魔盒的游戏都是单机游戏,我们的格来云游戏是新奇的线上对战模式,也有强队的环形比赛模式,大大提高了玩家们的幸福性。 在这里,我们的擂台模式是当今世界最领先的罕见商业运营模式,其特点是对客户来说可以实时挑战擂台对手、邀请朋友支持、随时随地与高手对战。 目前,格列云游戏平台上最受欢迎的是《波斯王子》、《刺客信条》、《街头霸王》等经典游戏,吸引着众多客户。

记者:动视云以后的快速发展方向会发生变化吗? 例如,开发其他产品实现横向快速发展。

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解锐:未来3-5年,我们将在云游戏行业迅速发展和扩大,今后也将阶段化为pc、手机、pad等不同的终端类型和windows、ios、wp、macos、linux等不同的操作系统 另一方面,游戏只是互动视频云的切入点。 交互式视频云是一种高效的跨平台覆盖方案和互联网化的交互式改造方案,未来随着企业的快速发展,将该技术应用于虚拟现实、教育、旅游、设计、动漫、医疗、军事等行业

记者:今后格来云游戏的布局是什么?

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解锐:企业在后面的时间里将大量整合和扩大各种资源,活跃电视云游戏领域,创新新的游戏模式。

云游戏不是迁移,而是一种新的游戏模式,是改变现有游戏生态环境的创新模式。 云游戏是一种云游戏平台,游戏开发者无需额外工作即可运行在各种系统(如pc、智能移动终端、ott/智能电视和以前流传的游戏主机)上的游戏 对于客户来说,云游戏平台可以让他们在各种终端上玩只能在特定配置系统上玩的各种游戏。

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通过这样的能力,云游戏可以重构游戏的生态链。 例如,以前流传的pc单机游戏越来越萎缩,视频云可以直接将这些游戏移动到云游戏平台,玩手机、pad、玩电视,客户群扩大,盗版问题也得到处理, 在众多电脑游戏开发者支持和寻找变革的过程中,云游戏可能有助于你们的快速变革。 同样,许多以前流传的主机游戏制造商阻碍了国内盗版的严重性,不愿意在国内进行太大的投资。 云游戏可以让他们更安心地投入。

“动视云COO解锐:格来云游戏近况及日后快速发展趋势”

除了游戏文案上的整合、创新之外,云游戏还为产业链提供了越来越多的合作共赢的商业模式。

首先是运营商宽带业务的收益

据了解,pc、手机等游戏的快速发展对运营商无线、有线宽带起到了非常大的促进作用。 说到手游的兴起,在大幅提高3g、4g的普及速度和带宽消耗量,使运营商3g、4g客户迅速增加的情况下,云游戏有望成为推动运营商带宽客户高速发展的利器。

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在国家宽带战术下,运营商这几年宽带速度很快,但提供的10m、20m带宽对很多客户来说利用率不高,客户主动提高宽带网络速度的意愿不强。 运营商经常通过价格、套餐等方式引诱客户增加带宽。 ott盒子的视频业务曾经成为运营商想要留住的宽带业务的消费点,但视频业务的变现能力不强。 云游戏的出现,运营商增加了另一个选择。

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我们和运营商的合作是双赢的。 目前,云游戏需要5m-8m的基础带宽和10m左右的理想带宽。 云游戏的快速发展本身将促进运营商的宽带业务。 与运营商的深度合作,可以更好地保障云游戏的带宽质量,将延迟降低到数十毫秒以内,对游戏的操作体验几乎没有影响。

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其次是cp的收益

云计算、终端视频播放的实现方法,可以很好地处理游戏盗版和破解问题,更好地保护了cp厂商的优势。 并且,云游戏的独特结构还可以将通过视频成熟的商业模式纳入云游戏。 例如广告、云游戏可以实时在游戏动画中嵌入广告。 这在普通的游戏模式下不太容易。

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国外主机游戏巨头很好地看到了云游戏的这些特点,已经和我们合作了; 国内也有很多游戏企业与我们合作,另外云游戏平台本身不会给游戏厂商等带来额外的对接工作量和改造价格,能够实现无缝对接。

对于整个游戏产业链来说,云游戏作为新的游戏模式,为了开拓新的行业,将游戏市场的整体空之间扩大,被期待对整个游戏产业非常有利。

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